Кейсы для музеев: интерактивный экспонат, который удерживает внимание
Музеи конкурируют со смартфоном — и выигрывают, когда добавляют интерактив. Экспонат, с которым можно взаимодействовать, удерживает внимание в 8 раз дольше статичного. Вот как российские музеи используют наше оборудование для роста посещаемости и возврата гостей.
Кейсы клиентов
Детские экскурсии длились 40 минут, дети скучали через 15. Повторных посещений почти не было — «мы уже всё видели».
Ожившие рисунки у входа: дети раскрашивают персонажей самарской истории — они оживают на 4-метровой стене. AR-песочница в зале природы.
Семьи возвращаются в среднем 2.4 раза в год (было 1.1). Продажи в сувенирном магазине выросли на 35% за счёт авторских раскрасок.
Музей открылся в 2023-м с нулевой аудиторией. Нужна была «фишка», которая создаст очередь и виральность.
Интерактивная стена с историческим квестом по Казанскому ханству. 5 уровней сложности, командная и одиночная игра, таблица рекордов.
Через 6 месяцев — 2 800 посещений в месяц. Музей попал в топ-3 детских достопримечательностей Казани по отзывам на Tripadvisor.
Задача — сделать классическое искусство понятным и интересным для детей 5–12 лет.
Ожившие рисунки: дети раскрашивают копии картин из коллекции — персонажи оживают на стене в цветах ребёнка.
Детские программы выросли с 200 до 620 участников в месяц. Журналисты написали о музее в 14 изданиях — бесплатный PR.
Оборудование в этих кейсах
Наиболее востребованное для музеев
Кейсы по видам оборудования
Подробные результаты внедрения каждого вида оборудования для музеев
Ежедневно 9:00–21:00 · Без выходных · Ответ за 15 минут